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diff --git a/docs/zh-cn/keymap.md b/docs/zh-cn/keymap.md index 74866b195a..91a5ac0c66 100644 --- a/docs/zh-cn/keymap.md +++ b/docs/zh-cn/keymap.md @@ -143,9 +143,11 @@ QMK键映射定义在C源文件中,其数据结构上是一个容纳了数组 // and just use numbers. // 译:每一层为了便于识别可以起一个名字,下划线没有实际意义 - 叫STUFF之类的也行的, // 译:层名不需要都一样长,甚至不定义这些直接用层号也是可以的 - #define _BL 0 - #define _FL 1 - #define _CL 2 + enum layer_names { + _BL, + _FL, + _CL, + }; 以上是一些便于编写键映射及自定义函数时可用的预定义,`GRAVE_MODS` 后续会用在自定义函数中,之后的 `_BL`, `_FL` 及 `_CL` 便于我们在代码中引用这些层。 |