diff options
Diffstat (limited to 'docs/ru-ru/getting_started_introduction.md')
-rw-r--r-- | docs/ru-ru/getting_started_introduction.md | 58 |
1 files changed, 58 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/ru-ru/getting_started_introduction.md b/docs/ru-ru/getting_started_introduction.md new file mode 100644 index 0000000000..ccc4418068 --- /dev/null +++ b/docs/ru-ru/getting_started_introduction.md @@ -0,0 +1,58 @@ +# Введение + +Эта страница пытается объяснить основную информацию, которую вы должны знать, чтобы работать с проектом QMK. Предполагается, что вы знакомы с навигацией в оболочке Unix, но не предполагается, что вы знакомы с C или с компиляцией с использованием make. + +## Базовая структура QMK + +QMK - это форк [Джуна Вако (Jun Wako)](https://github.com/tmk) проекта [tmk_keyboard](https://github.com/tmk/tmk_keyboard). Оригинальный код TMK с изменениями можно найти в папке `tmk_core`. Дополнения QMK к проекту можно найти в папке `quantum`. Проекты клавиатур можно найти в папках `handwired` и `keyboard`. + +### Структура пространства пользователя + +Внутри папки `users` находится каталог для каждого пользователя. Это место для пользователей, куда они могут поместить код, чтобы использовать его с разными клавиатурами. Для получения дополнительной информации обратитесь к документации по [функциям пользовательского пространства](ru-ru/feature_userspace.md). + +### Структура проекта клавиатуры + +Внутри папки `keyboards` есть подпапки `handwired` и есть подкаталоги поставщиков и производителей, для примера, `clueboard` - это каталог для каждого проекта клавиатуры, например, `qmk_firmware/keyboards/clueboard/2x1800`. В нем вы найдете следующую структуру: +* `keymaps/`: Различные раскладки клавиш, которые можно собрать. +* `rules.mk`: Файл, который устанавливает параметры по умолчанию для команды "make". Не редактируйте этот файл напрямую, вместо этого используйте `rules.mk`, относящийся к конкретной раскладке. +* `config.h`: Файл, который устанавливает параметры времени компиляции по умолчанию. Не редактируйте этот файл напрямую, вместо этого используйте `config.h`, относящийся к конкретной раскладке. +* `info.json`: Файл настройки раскладки для QMK Configurator. Посмотрите [Поддержку конфигуратора](ru-ru/reference_configurator_support.md) для дополнительной информации. +* `readme.md`: Краткий обзор клавиатуры. +* `<keyboardName>.h`: В этом файле определяется раскладка клавиатуры по матрице переключателей клавиатуры. +* `<keyboardName>.c`: В этом файле вы можете найти пользовательский код для клавиатуры. + +Для получения дополнительной информации о структуре проекта обратитесь к [Руководству QMK по клавиатуре](ru-ru/hardware_keyboard_guidelines.md). + +### Структура раскладки клавиатуры + +В каждой папке раскладки клавиатуры могут быть найдены следующие файлы. Обязательным является только файл `keymap.c`, и если остальные файлы не найдены, то будут выбраны параметры по умолчанию. + +* `config.h`: настройки вашей раскладки клавиатуры. +* `keymap.c`: весь код вашей раскладки клавиатуры (обязателен). +* `rules.mk`: активированные функции QMK. +* `readme.md`: описание вашей раскладки клавиш, как ее могут использовать другие, и объяснения функций. Пожалуйста, загрузите изображения на сервис, такой как imgur. + +# Файл `config.h` + +Существует 3 возможных местоположения `config.h`: + +* клавиатура (`/keyboards/<keyboard>/config.h`) +* пространство пользователя (`/users/<user>/config.h`) +* раскладка клавиш (`/keyboards/<keyboard>/keymaps/<keymap>/config.h`) + +Система сборки автоматически загружает файлы конфигурации в указанном выше порядке. Если вы хотите переопределить любую настройку, заданную предыдущим `config.h`, вам сначала нужно будет включить некоторый шаблонный код для настроек, которые вы хотите изменить. + +``` +#pragma once +``` + +Затем, чтобы переопределить настройку из предыдущего файла `config.h`, вы должны сделать `#undef` и `#define` для неё снова. + +Код и настройка шаблона вместе выглядят так: +``` +#pragma once + +// Переопределения производятся здесь! +#undef MY_SETTING +#define MY_SETTING 4 +``` |