summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/docs/ru-ru/getting_started_introduction.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/ru-ru/getting_started_introduction.md')
-rw-r--r--docs/ru-ru/getting_started_introduction.md58
1 files changed, 58 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/ru-ru/getting_started_introduction.md b/docs/ru-ru/getting_started_introduction.md
new file mode 100644
index 0000000000..ccc4418068
--- /dev/null
+++ b/docs/ru-ru/getting_started_introduction.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+# Введение
+
+Эта страница пытается объяснить основную информацию, которую вы должны знать, чтобы работать с проектом QMK. Предполагается, что вы знакомы с навигацией в оболочке Unix, но не предполагается, что вы знакомы с C или с компиляцией с использованием make.
+
+## Базовая структура QMK
+
+QMK - это форк [Джуна Вако (Jun Wako)](https://github.com/tmk) проекта [tmk_keyboard](https://github.com/tmk/tmk_keyboard). Оригинальный код TMK с изменениями можно найти в папке `tmk_core`. Дополнения QMK к проекту можно найти в папке `quantum`. Проекты клавиатур можно найти в папках `handwired` и `keyboard`.
+
+### Структура пространства пользователя
+
+Внутри папки `users` находится каталог для каждого пользователя. Это место для пользователей, куда они могут поместить код, чтобы использовать его с разными клавиатурами. Для получения дополнительной информации обратитесь к документации по [функциям пользовательского пространства](ru-ru/feature_userspace.md).
+
+### Структура проекта клавиатуры
+
+Внутри папки `keyboards` есть подпапки `handwired` и есть подкаталоги поставщиков и производителей, для примера, `clueboard` - это каталог для каждого проекта клавиатуры, например, `qmk_firmware/keyboards/clueboard/2x1800`. В нем вы найдете следующую структуру:
+* `keymaps/`: Различные раскладки клавиш, которые можно собрать.
+* `rules.mk`: Файл, который устанавливает параметры по умолчанию для команды "make". Не редактируйте этот файл напрямую, вместо этого используйте `rules.mk`, относящийся к конкретной раскладке.
+* `config.h`: Файл, который устанавливает параметры времени компиляции по умолчанию. Не редактируйте этот файл напрямую, вместо этого используйте `config.h`, относящийся к конкретной раскладке.
+* `info.json`: Файл настройки раскладки для QMK Configurator. Посмотрите [Поддержку конфигуратора](ru-ru/reference_configurator_support.md) для дополнительной информации.
+* `readme.md`: Краткий обзор клавиатуры.
+* `<keyboardName>.h`: В этом файле определяется раскладка клавиатуры по матрице переключателей клавиатуры.
+* `<keyboardName>.c`: В этом файле вы можете найти пользовательский код для клавиатуры.
+
+Для получения дополнительной информации о структуре проекта обратитесь к [Руководству QMK по клавиатуре](ru-ru/hardware_keyboard_guidelines.md).
+
+### Структура раскладки клавиатуры
+
+В каждой папке раскладки клавиатуры могут быть найдены следующие файлы. Обязательным является только файл `keymap.c`, и если остальные файлы не найдены, то будут выбраны параметры по умолчанию.
+
+* `config.h`: настройки вашей раскладки клавиатуры.
+* `keymap.c`: весь код вашей раскладки клавиатуры (обязателен).
+* `rules.mk`: активированные функции QMK.
+* `readme.md`: описание вашей раскладки клавиш, как ее могут использовать другие, и объяснения функций. Пожалуйста, загрузите изображения на сервис, такой как imgur.
+
+# Файл `config.h`
+
+Существует 3 возможных местоположения `config.h`:
+
+* клавиатура (`/keyboards/<keyboard>/config.h`)
+* пространство пользователя (`/users/<user>/config.h`)
+* раскладка клавиш (`/keyboards/<keyboard>/keymaps/<keymap>/config.h`)
+
+Система сборки автоматически загружает файлы конфигурации в указанном выше порядке. Если вы хотите переопределить любую настройку, заданную предыдущим `config.h`, вам сначала нужно будет включить некоторый шаблонный код для настроек, которые вы хотите изменить.
+
+```
+#pragma once
+```
+
+Затем, чтобы переопределить настройку из предыдущего файла `config.h`, вы должны сделать `#undef` и `#define` для неё снова.
+
+Код и настройка шаблона вместе выглядят так:
+```
+#pragma once
+
+// Переопределения производятся здесь!
+#undef MY_SETTING
+#define MY_SETTING 4
+```