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path: root/converter/ps2_usb/keymap.c
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Diffstat (limited to 'converter/ps2_usb/keymap.c')
-rw-r--r--converter/ps2_usb/keymap.c84
1 files changed, 42 insertions, 42 deletions
diff --git a/converter/ps2_usb/keymap.c b/converter/ps2_usb/keymap.c
index f1e34a929a..df3a36b7fb 100644
--- a/converter/ps2_usb/keymap.c
+++ b/converter/ps2_usb/keymap.c
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#include <stdbool.h>
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+#include "keycode.h"
#include "print.h"
#include "debug.h"
#include "util.h"
@@ -51,38 +51,38 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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/* US layout */
@@ -185,19 +185,19 @@ static const uint8_t PROGMEM fn_layer[] = {
// Assign Fn key(0-7) to a keycode sent when release Fn key without use of the layer.
// See layer.c for details.
static const uint8_t PROGMEM fn_keycode[] = {
- KB_SCLN, // Fn0
- KB_SLSH, // Fn1
- KB_NO, // Fn2
- KB_NO, // Fn3
- KB_NO, // Fn4
- KB_NO, // Fn5
- KB_NO, // Fn6
- KB_NO // Fn7
+ KC_SCLN, // Fn0
+ KC_SLSH, // Fn1
+ KC_NO, // Fn2
+ KC_NO, // Fn3
+ KC_NO, // Fn4
+ KC_NO, // Fn5
+ KC_NO, // Fn6
+ KC_NO // Fn7
};
// The keymap is a 32*8 byte array which convert a PS/2 scan code into a USB keycode.
-// See usb_keycodes.h for USB keycodes. You should omit a 'KB_' prefix of USB keycodes in keymap macro.
+// See keycode.h for USB keycodes. You should omit a 'KC_' prefix of USB keycodes in keymap macro.
// Use KEYMAP_ISO() or KEYMAP_JIS() instead of KEYMAP() if your keyboard is ISO or JIS.
static const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* 0: default