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author | Joel Challis <git@zvecr.com> | 2021-11-19 18:41:02 +0000 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-11-19 10:41:02 -0800 |
commit | 2728603fe6d73e805a539d337fd01051c46ca806 (patch) | |
tree | 5c83ffc7efa112da870bd5d8502a9d91d4792f35 /docs/ja/feature_layers.md | |
parent | 43b9e23bae12916d5161f03700c9bfe46737324b (diff) |
Move tmk_core/common/<plat> (#13918)
Diffstat (limited to 'docs/ja/feature_layers.md')
-rw-r--r-- | docs/ja/feature_layers.md | 2 |
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diff --git a/docs/ja/feature_layers.md b/docs/ja/feature_layers.md index 011f0e0ef1..ca3e055835 100644 --- a/docs/ja/feature_layers.md +++ b/docs/ja/feature_layers.md @@ -50,7 +50,7 @@ QMK を使い始めたばかりの場合は、全てを単純にしたいでし レイヤーは番号順に上に積み重なっています。キーの押下の動作を決定する時に、QMK は上から順にレイヤーを走査し、`KC_TRNS` に設定されていない最初のアクティブなレイヤーに到達すると停止します。結果として、現在のレイヤーよりも数値的に低いレイヤーをアクティブにし、現在のレイヤー(あるいはアクティブでターゲットレイヤーよりも高い別のレイヤー)に `KC_TRNS` 以外のものがある場合、それが送信されるキーであり、アクティブ化したばかりのレイヤー上のキーではありません。これが、ほとんどの人の "なぜレイヤーが切り替わらないのか" 問題の原因です。 -場合によっては、マクロ内あるいはタップダンスルーチンの一部としてレイヤーを切り替えほうが良いかもしれません。`layer_on` はレイヤーをアクティブにし、`layer_off` はそれを非アクティブにします。もっと多くのレイヤーに関する関数は、[action_layer.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/tmk_core/common/action_layer.h) で見つけることができます。 +場合によっては、マクロ内あるいはタップダンスルーチンの一部としてレイヤーを切り替えほうが良いかもしれません。`layer_on` はレイヤーをアクティブにし、`layer_off` はそれを非アクティブにします。もっと多くのレイヤーに関する関数は、[action_layer.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/action_layer.h) で見つけることができます。 ## 関数 :id=functions |